赛博朋克 2077:CD Projekt Red 解释游戏设定和基调
在近一小时的 Cyberpunk 2077 演示私下发布后,CD Projekt Red 终于向公众展示了这款游戏。关于这款游戏,还有很多东西需要了解,现在你应该对这款游戏有了更好的了解,我们来回顾一下自 E3 发布以来我们对这款游戏的一些了解。
副设计总监 Kyle Rowley 是今年 GameSpot E3 2018 舞台展的到访者之一,他在会上分享了有关即将推出的游戏的基调和背景的更多细节。在 E3 上向公众展示的《赛博朋克 2077》预告片被设定在白天,因为 CD Projekt Red 知道它可以营造出夜间《银翼杀手》风格的氛围。有人批评预告片色彩太过鲜艳,但 Rowley 说,这就是整个想法。
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正在播放:赛博朋克 2077 - 官方 48 分钟游戏玩法揭秘
“我们试图在白天营造赛博朋克氛围,因为我们知道我们可以营造出《银翼杀手》那种阴郁的黑色氛围,”他说。“所以在预告片中,我们真的想展示如何将这个反乌托邦世界的赛博朋克元素展现在阳光明媚的天气中。在传统的赛博朋克媒体中,你不一定能体验到这种感觉,但这并不是说我们没有《银翼杀手》中的黑色元素。”
罗利继续说道,赛博朋克 2077 并非完全设定在白天;游戏有一个完整的昼夜循环。
“从故事情节、感觉、任务和与你互动的不同角色来看,这款游戏都带有浓重的黑色元素,”他说。“这款游戏确实有黑色氛围,所以如果有人担心我们不会体验到《银翼杀手》那种黑色感觉,那这款游戏肯定有。这款游戏有完整的昼夜循环和天气系统,所以你肯定会体验到白天和夜晚。而且,这款游戏肯定会有人们真正渴望的霓虹城市景观。”
在《赛博朋克 2077》中,玩家可以扮演名为 V 的男性或女性角色,他是夜之城的一名雇佣枪手。该地点是“未来企业统治下最暴力、最危险的大都市”。游戏中将有一个“强大的”角色创建工具,让你可以选择性别和角色等级,以及“历史背景”。你创建和自定义的所有内容都可以“影响游戏的形态”,无论这意味着什么。
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